أربع فصائل تتنازع غابةً، وكل منها تلعب لعبة مختلفة. الماركيزة القطة تبني وتصنّع؛ وطيور Eyrie تتبع برنامجًا صارمًا من المراسيم يكبر كل دور وينهار إن لم تستطع تنفيذه؛ وتحالف الغابة ينشر التعاطف ويثير الثورات؛ والجوّال يتنقّل وحيدًا يقدّم الخدمات ويفتعل المعارك. أول من يبلغ 30 نقطة يفوز، مع أن بعض الفصائل يمكنها ملاحقة ورقة تغيّر شرط فوزها.
تسير الأدوار عبر مجموعة أوراق مشتركة تُستخدم للصناعة والتجنيد ودفع ثمن الحركات، وخريطة من فسحات ومسارات تتقاتل عليها بالنرد. والمحاربون والمباني والرموز كلها تقف فعليًا في تلك الفسحات.
هي من أثقل الألعاب على رفّ الاستراتيجية عندنا، وعدم التماثل يعني أن أول لعبة للجميع لعبة تعلّم. أحضر أربعة لاعبين يلتزمون بلعبها مرتين، وستصير اللعبة التي تتحدّث عنها الطاولة لأسابيع.
تفاصيل اللعبة
المصمم
Cole Wehrle
الناشر
Leder Games
الفئة
Strategy
درجة التعقيد
3.84 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.