أنت باحث بحري تسجّل الأسماك عبر ثلاثة أعماق على لوحتك: السطح المضاء، ومنطقة الشفق، ومنطقة منتصف الليل. تجري اللعبة على أربعة أسابيع، وفي نهاية الرابع تحسب النقاط من الأسماك التي لعبتها والبيض الذي وضعته والصغار التي فقست والأسراب التي تكوّنت، إضافة إلى إنجازات كل أسبوع.
في دورك إما تلعب ورقة سمكة في أحد الأعمدة الثلاثة وتدفع تكلفتها، أو تغوص: يتحرك غطّاسك نزولًا في عمود فيشغّل كل سمكة يمرّ بها، وهكذا يوضع البيض وتفقس الصغار وتُسحب الأوراق. الأسماك القريبة من السطح تعمل أكثر، بينما أسماك الأعماق تميل إلى أن تكون أعلى قيمة. ويمكن التخلص من الأوراق لتغطية تكلفة.
هي قريبة Wingspan التي تُلعب أسرع، تُشرَح في 10 دقائق وتنتهي في أقل من ساعة. أول لعبة منظومات جيدة لثنائي، وتُلعب فرديًا بشكل صحيح.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
David Gordon (I), Michael O'Connell (II)
الناشر
Stonemaier Games
الفئة
Strategy
درجة التعقيد
2.31 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.