يقود كل لاعب واحدة من مدن العالم القديم السبع ويبنيها عبر ثلاثة عصور. تلعب الطاولة كلها في الوقت نفسه: تختار ورقة واحدة من المجموعة التي بين يديك، ثم تمرّر الباقي إلى جارك وتختار من المجموعة التي تصلك. لا أحد ينتظر دوره، ولهذا تنتهي جولة بسبعة لاعبين في زمن جولة بثلاثة لاعبين تقريبًا.
تشتري الأوراق المواد الخام، وتقيم المباني المدنية، وتموّل العلوم، وتجنّد الجيوش، أو تضيف مرحلة جديدة إلى أعجوبتك. ويمكنك شراء الموارد التي لا تملكها من اللاعب المجاور لك، ولهذا فإن جارَيك أهم لك من بقية الطاولة. وفي نهاية كل عصر تقارن قوتك العسكرية بقوتهما وتتحرك النقاط تبعًا لذلك.
النقاط تكافئ الخطة لا العشوائية: الأوراق المدنية الزرقاء تمنح نقاطًا ثابتة، والعلوم الخضراء تتضاعف كلما جمعت رموزًا متطابقة، والتجارة الصفراء تؤتي ثمارها في النهاية. هي الخطوة التالية الطبيعية لمجموعة سئمت ألعاب البداية، ومع ذلك تُشرح في خمس دقائق.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
Antoine Bauza
الناشر
Repos
الفئة
Strategy
درجة التعقيد
2.33 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.