تقود إمبراطورية مجرّية صغيرة، وتنتهي اللعبة في الجولة التي يصل فيها أحد اللاعبين إلى 21 نقطة، تُكسب أساسًا من استعمار الكواكب ورفع مستوى مجرّتك الأم. كل شيء يتّسع في صندوق بحجم كتاب صغير: لوحة مجرّة لكل لاعب، وصف من أوراق الكواكب، وسفن، وحجارة نرد.
في دورك ترمي حجارة بعدد مستوى إمبراطوريتك، وتعيد الرمي مرة إن أردت، ثم تنفّذ الرموز بأي ترتيب: تحرّك سفينة، أو تكسب طاقة أو ثقافة، أو تتقدم على مسار استعمار كوكب تدور حوله سفينتك، أو تشغّل قدرة كوكب تملكه أصلًا. واللمسة أن بعد كل حجر ترميه يستطيع كل لاعب آخر أن يصرف ثقافة لتقليد الحركة، فتبقى الطاولة مشغولة في دور كل لاعب.
لعبة استراتيجية من 40 دقيقة تُحمَل بسهولة في السفر ولها نمط فردي جيد. مناسبة لثنائي يريد حجارة نرد بقرارات حقيقية، وجسر خفيف من Yahtzee نحو أشياء أثقل.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
Scott Almes
الناشر
Gamelyn Games
الفئة
Strategy
درجة التعقيد
2.15 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.