أنت لصّ يتسلل إلى جبل تنّين لتسرق أثرًا وتخرج حيًّا. اللوحة زنزانة من الأنفاق تنزل إلى الكنز؛ وكلما توغلت أكثر كانت الغنيمة أفضل. كل مرة تُحدث فيها ضجيجًا تدخل مكعبات بلونك إلى كيس التنين، وحين يهاجم التنين تُسحب مكعبات وما يطابق لونك يتحول إلى ضرر. اهرب من الزنزانة بأثر معك تُحسب نقاط بطاقاتك وجواهرك وذهبك؛ وإن سقطت تحت الأرض لم تسجّل شيئًا.
هي لعبة بناء مجموعة بطاقات. تبدأ كل دور بخمس بطاقات وتلعبها كلها، فتنتج مهارة لشراء بطاقات جديدة من السوق، وسيوفًا لقتال الوحوش، وأحذية للتحرك. البطاقات المشتراة تذهب إلى كومة النفايات وتدور في مجموعتك، فالمجموعة التي تبنيها تشكّل طريقك ومخاطرتك.
تقف في الطرف الأخف من رف الاستراتيجية عندنا، وهي لعبة بناء المجموعات التي نقترحها على من لم يستسغ Dominion لأن فيها لوحة وحكاية. نحو ساعة، أفضلها مع 3 أو 4، وجيدة مع اثنين. خطوة قوية لعائلة انتهت من Ticket to Ride.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
Paul Dennen
الناشر
Dire Wolf
الفئة
Strategy
درجة التعقيد
2.23 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.