تحرّك قبائل نقالة الخمس على شبكة من 30 قطعة لتستولي على السلطنة. تبدأ كل قطعة مغطاة بدمى خشبية ملونة، وتنتهي اللعبة عندما لا تبقى حركة قانونية أو يضع لاعب كل جماله. تأتي النقاط من القطع التي تملكها، ومن القبائل التي تجمعها، ومن الجن الذي تستدعيه، ومن النقود في يدك.
يعمل الدور كلعبة المنقلة: تحمل كل الدمى من قطعة واحدة، وتُسقط واحدة على كل قطعة تمر بها، ولون آخر دمية تضعها يحدد فعلك. الوزراء والشيوخ تحتفظ بهم للتسجيل، والتجار يجمعون البضائع، والبنّاؤون يكسبون النقود، والقتلة يزيلون دمية لخصم. وإن خلت القطعة التي انتهيت عليها من الدمى وضعت جملًا وصارت لك.
هي من أثقل عناوين رف الاستراتيجية عندنا رغم رسوم ألف ليلة وليلة، وقد تبطئ الحسابات طاولة من 4. تلعب بشكل ممتاز مع اثنين حيث تكون أسرع وأكثر قابلية للتحكم، وجوّها يجد صداه عند روّادنا. لمن أنهى Ticket to Ride وAzul ويريد شيئًا بعمق حقيقي.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
Bruno Cathala
الناشر
Days of Wonder
الفئة
Strategy
درجة التعقيد
2.84 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.