أنت تاجر أحجار كريمة في عصر النهضة، تشتري المناجم والسفن والمتاجر بفيشات تشبه فيشات البوكر. الأوراق تحمل نقاط هيبة، وحين يصل أحد اللاعبين إلى 15 تُستكمل الجولة ويفوز صاحب أعلى مجموع.
الدور فعل واحد. خذ 3 فيشات بألوان مختلفة، أو فيشتين من لون واحد إذا كان الرصيد كافيًا. أو اشترِ ورقة من الصفوف بالفيشات. أو احتفظ بورقة وخذ فيشة ذهبية تحلّ محل أي لون. كل ورقة تملكها تمنحك خصمًا دائمًا، فتصبح الأوراق أرخص كلما تقدّمت، والنبلاء فوق الصفوف يزورون أول من يجمع المجموعة الصحيحة.
هي من أول الألعاب التي نعلّمها لمن يظنون أنهم لا يحبون ألعاب الطاولة. مع لاعبَين تصبح سباقًا محتدمًا، ومع 4 تسابقًا على الأوراق نفسها، وفي الحالتين تنتهي في نصف ساعة.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
Marc André
الناشر
Space Cowboys
الفئة
Family
درجة التعقيد
1.77 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.