تموّل بعثات أثرية بخمسة ألوان، وكل واحدة تبدأها تكلفك 20 نقطة قبل أن تجني أي شيء. الأوراق من 2 إلى 10، وتنتهي الجولة حين تنفد الرزمة وتُحسب كل بعثة. 3 جولات، والمجموع الأعلى يفوز.
في دورك تلعب ورقة واحدة، على إحدى بعثاتك أو على كومة النبذ لذلك اللون، ثم تسحب واحدة من الرزمة أو من أي كومة نبذ. الأوراق في البعثة يجب أن تتصاعد، فورقة 7 حمراء تُلعب مبكرًا تقفل الأحمر من 2 إلى 6. وأوراق المصافحة الموضوعة قبل الأرقام تضاعف نتيجة تلك البعثة، خيرًا كان أو شرًا.
مبارزة هادئة ومتوترة، من أخف الألعاب على رف اللاعبين الاثنين عندنا. تُشرح في 3 دقائق وتكافئ ضبط النفس، فكثرة البعثات هي الطريقة التي يخسر بها الجميع لعبتهم الأولى. مناسبة لزوجين يريدان شيئًا أهدأ من 7 Wonders: Duel.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
Reiner Knizia
الناشر
KOSMOS
الفئة
للاعبَين
درجة التعقيد
1.48 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.