لا تخلط بينها وبين لعبة الأوراق التي نبيعها أيضًا. هذه هي لعبة اللوحة التعاونية الكبيرة في مدينة Arkham عام 1926، حيث تحاول مع ما يصل إلى خمسة محقّقين آخرين إيقاف أحد القدماء قبل أن تنهار المدينة. تُبنى الخريطة من قطع أحياء كبيرة يختارها السيناريو، وتفوز بإتمام قصة ذاك السيناريو قبل أن يخرج الهلاك والرعب عن السيطرة.
في كل جولة تنفّذ حركتَين: تتحرّك في الشوارع، أو تجمع رموز الأدلة، أو تقاتل الوحوش، أو تتبادل، أو تبحث. واختبارات المهارة رميات نرد مقابل صفات شخصيتك، تحتاج فيها إلى خمسات وستّات. ثم تأتي مرحلة الأساطير التي تسحب رموزًا تُظهر وحوشًا وتنشر الهلاك وتدفع السرد عبر مدوّنة من أوراق القصة. ومجموعات اللقاءات في كل حيّ تمنح المدينة نكهتها.
اللعبة الكاملة تستغرق ساعتين إلى ثلاث، والسيناريوهات تغيّر اللوحة كلها كل مرة. تكافئ مجموعة ملتزمة من ثلاثة أو أربعة يحبّون القصة والتوتر أكثر من الحسابات الدقيقة. احجز لها طاولة طويلة.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
Nikki Valens, Richard Launius
الناشر
Fantasy Flight Games
الفئة
تعاونية
درجة التعقيد
3.38 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.