توصّل الجرعات السحرية عبر الخريطة مستعينًا بساحرات على مكانس طائرة، ويفوز صاحب النقاط الأكثر بعد 7 جولات. تأتي النقاط من الجرعة المناسبة في البرج المناسب، ومن مجموعات المكوّنات، ومن مكافآت نهاية الجولات.
في كل جولة تختار سرًّا 4 من أوراق الأدوار العشر. ثم يلعب أحدكم دورًا ويعلن إن كان شجاعًا أو جبانًا. الخيار الجبان يمنحك فعلًا صغيرًا آمنًا في الحال. أما الشجاع فيعدك بالنسخة القوية، لكن كل من يحمل الدور نفسه يُلزَم بلعبه، وإن قال أحدهم شجاع أيضًا انتقل فعلك إليه. الجامعون يحصدون المكوّنات، والساحرات يطيرون ويسلّمون، وجنّية الطقس تبعد سحب العواصف عن الطرق.
المخادعة هي قلب اللعبة: مع 4 لاعبين يصبح السؤال عمّن سحب ساحرة الجبل غيرك مقامرة صغيرة في كل ورقة. اختَرها لمجموعة تحبّ قراءة الوجوه لكنها تريد تخطيط مسارات تحتها.
الصور
تفاصيل اللعبة
المصمم
Andreas Pelikan, Alexander Pfister
الناشر
alea
الفئة
Family
درجة التعقيد
2.39 / 5
غير متأكد؟ اسألنا.
فريقنا يلعب كل ما نبيعه. أرسل سؤالك وسنخبرك بصدق إن كانت مناسبة لك.